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评论:标准是没有意义的(除非它们有意义)

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两个早期的经历塑造了我对标准和行业联盟的看法. 自从我这样 公开了 关于WebM, HTML5和DASH,我想我应该分享它们.

第一次经历是在20世纪90年代中期. 我当时经营着一家小公司,销售可以让电脑向传真机发送传真的个人电脑传真板, 在那些传真疯狂的日子里,哪个功能是人们想要的. 我的公司卖过好几张JT Fax牌的卡片, 我们是市场领导者(在一个很小的市场).

很快,英特尔推出了一个竞争对手,但它不仅仅是推出了一个产品. 英特尔宣布了一项新规范, 称为通信应用程序规范(CAS), 这使得文字处理器和其他应用程序可以与它的产品无缝通信. 如果我没记错的话, 17家公司(包括WordPerfect), 当时占主导地位的文字处理软件)当天也加入了英特尔的行列,并在相关的新闻发布会上发表了讲话. 这让人想起 ... 说, WebM, 谷歌联合了多家有希望的产品的公司,其中许多(如果不是大多数)从未交付.

与此同时,英特尔对其产品定价过高,因此销量不佳. 这个被高度吹捧的、改变游戏规则的规格从来没有出现过,几年后就安静地死去了. 这一课? 行业联盟,如WebM, 或者HTML5或DASH, 在它们真正有意义之前毫无意义吗. 这通常发生在宣布几年后,如果有的话.

第二次经历发生在几年后. 我是迭代系统公司的营销副总裁.该公司销售基于分形的静态图像和视频压缩. 我们的巅峰出现在(据说)Mr. 比尔·盖茨亲自走进我们在COMDEX的展位, 一天清晨, 当时只有一个非常环保的营销助理在那里准备. 他和她简短地谈了几句,接着就进行了讨论. 几个月后, 微软Encarta提供了分形静态图像压缩解码所有这些可爱的图像.

大约一年后,我离开了Iterated,创办了Doceo. 我的第一个产品是一个CD-ROM,它对CD-ROM视频压缩产品进行了基准测试, 包括Cinepak, Indeo, 和一个时髦的, 性能不佳的MPEG-1编解码器. 在当时性能严重不足的电脑上, Indeo和Cinepak提供30fps的320x240播放, MPEG-1大约是8 - 10fps.

三家公司最终提供了MPEG-1软件解码器, 所有这些都以4000万到6000万美元的价格被收购, 主要是为了将他们的MPEG-1解码技术集成到cpu和图形芯片中. 随着计算机变得越来越快, JPEG变得足够快了, 既然你无法抗拒价格(免费), 分形静态图像压缩消失了. 迭代公司的视频技术曾作为RealVideo的插件短暂爆发, 但它最终也死了. 教训是,在视频压缩领域,标准通常是赢家. 这就是为什么我绝对肯定HEVC,而不是WebM或VP9,将取代H.264. 我只是觉得这不会很快发生.

那么HTML5和DASH呢? 忽略新闻稿和宣传. 我一直在做产品, 我知道真正完成一个产品有多难, 当你有多个独立的公司和生态系统参与其中时,这就变得越来越具有挑战性, 就像你使用HTML5和DASH一样. 我记得Geoffrey A. 摩尔的基础著作《百家乐软件》. 我所见过的最贴切的总结来自挪威的Alper Celik, 谁说, 早期采用者会购买一款能够提供80%解决方案的产品(他们认为只需要再提高20%)。, 实用主义者的立场是,当它100%完成时(摩尔所说的“完整的产品”),可以在他们的行业中被引用.”

我是一个实用主义者,更喜欢等待整个产品. In the case of DASH and HTML5, they may come; in fact, they probably will come. 但它们肯定还没有出现——或者任何接近的地方.

本文发表于2013年6月/ 7月号 流媒体杂志 题目是“通往标准之路”."

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