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第一眼:相应的组播流内技术

(编者注:本文的一个版本(带有截图)也出现在Nico McLane的网站上 Splice of Life blog.)

accorent称其新发布的多播流内技术是一项“突破”,它使大型组织能够利用支持多播的网络,将同步幻灯片和图形作为一个整体来提供高质量的流媒体视频, compressed stream.“accorent的团队联系了我,并与我的老朋友Mike Lorenz一起进行了早期演示, 联合创办人兼首席技术主任(& 流媒体全明星). 前提很简单:在企业环境中, 百家乐软件被拉伸和推到极限——节约和优化是每个IT领导者热单上的关键词. 这个最新版本出现在Accordent PresenterPRO中(预计在未来两周左右发布的Accordent CaptureStation),是企业保护工作的巨大增值.

The first thought that crossed my mind when I heard about this release is that we would be doing a tour of new Silverlight functionality; however, 这个产品是完全100%的企业友好,是建立在微软Windows媒体SDK. In fact, Lorenz在演示中使用的编码器是Windows Media encoder 9, 最终用户只需要在他们的工作站上安装正确配置的企业Windows媒体播放器.

This technology is HOT!

工作流没有改变——唯一可见的添加是在Accordent Encoder Controller的Windows Media选项卡中——所以你可以很容易地自定义比特率,现在暴露在优化中,其中包括, 除了我们熟悉的标准“脚本”流之外, 可以为要传输的实际幻灯片定制的字段.

如果您处于支持组播的环境中,此功能显然是理想的, 但它也可以很容易地处理单播流.

真正的奇迹发生在你启动网络直播并推出第一张幻灯片的时候. 在演示过程中,Mike大方地展示了玩家属性。

当我们观察到windows媒体播放器上的统计数据时,Mike所描述的非常简单——从PresenterPRO中推送了一张幻灯片, 当我们看到统计数据时, 根据我们在编码器控制器中设置的带宽限制,出现了一个非常优美的带宽峰值(实时), 然后又回到了a/v流带宽.

这听起来很简单,但它很聪明——如果你做一些简单的数学计算,企业的投资回报率就可以很容易地衡量出来, of course, 用户越多,ROI就越高.

In short, 一张幻灯片通过相同的多播流传递到15,000名观众而不是15名,为了在用户的浏览器中加载JPG文件,对web服务器进行了000次调用.

幻灯片从单个多播流中直接发送到Windows Media Player的本地缓存中.

The call is sent in real time, 所以如果你改变幻灯片或者需要更新, the slide will be pushed at that time; I am assuming here, 但这种情况似乎是有道理的.

当然,肯定有一个缺点……

Enterprise player deployment & 管理IT部门需要确保启用了Windows Media Player的本地缓存选项(取决于部署的是哪个版本的播放器),每个人都需要记得偶尔清理自己的缓存, 尤其是如果他们有很多网络直播的话!

总而言之,这是一次非常棒的发行. 我很高兴看到它的实际应用,并期待在实际用例中计算ROI数据.

完整的新闻稿可在此获取 here.

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